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steam等で7月19日に発売予定の祇(くにつがみ)。
以前から気になっていたが、体験版が配信されたのでプレイしてみた。
カプコンだし、和風のモンハン的な感じなのかなーと思っていたが「タワーディフェンス」に分類するのが一番適切だと思われる。
プレイヤーは護人「宗」を操って、穢れを浄化し、巫女を導いていく。
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昼と夜の二つのターンがあり、昼は穢れを浄化して村人などを増やしつつ、巫女を鳥居に導く戦闘準備のターン。
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夜は鳥居から湧き出てくる畏哭から巫女を守護るターン。
浄化した村人を転職させて、配置することで自身と共に巫女を守る戦力とする。
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巫女を守りつつ、徐々に鳥居まで進み、鳥居に到達すれば穢れを浄化することが出来る。
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ボス的な強力な畏哭と戦うマップもある。
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操作自体はシンプルだが、村人の職や配置、巫女自体の位置など考えることは沢山あるので、アクションとタワーディフェンスが上手く融合された面白い作品。
製品版にも期待したい。
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独特な世界観も魅力的。
和風で穢れを浄化していくのは大神っぽいなと思ったら、実際に大神とのコラボ装備も実装されるようだ。
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