他愛もない思いを書き留めておく場所。
本当に思ったことをダラダラと書き留めていくだけ。まとまりもない。日記みたいなもの?
今までは雑記としてやっていたが、その度に記事にするのもアレなので、今後はまとめてここに書く事にする。
適度に更新していく予定だが、更新してもトップには上がらないようにすると思う。
わりとネガティブ寄りの内容も入るかもしれないのでご注意を。
2023/10/2
レスナの話。
アプデでソフィーとプラフタが実装されたレスナ。
ウィルベルを待ちたいところだが、サービス開始から間もないというのに毎日のプレイに変化が乏しいので耐え切れずに引くことにした。
結果は…10連三回でソフィーが二回引けた。
嬉しいことに変わりはないのだが、一応プラフタのほうが欲しかったので惜しいところ。
これはキャラの好みではなく、プラフタがブレイカーだから。
キャラによって役割が決まっているのだが、中でもブレイカーが非常に重要なウェイトを占めているような気がしている。
このゲームは敵の攻撃がとてもいやらしく、守りを固めても、正直焼け石に水。
なので、ブレイカーで敵を相手をブレイクさせて攻撃させずに一気に倒しきるしかない。
錬金術士なのに基本力押しなのはどうなんだとは思うが、アトリエシリーズはずっとそういうものなのでそこはまあ今更ではある。
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2023年9月
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